एक खानाबदोश डिजाइनर होने पर हरालदुर थोरलीफसन

लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 6 मई 2021
डेट अपडेट करें: 19 जून 2024
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हुचरंगा हुदगी फैशोन अरबी यातका || एचबीपीएआरआईटी || उत्तर कर्नाटक लोक गीत
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अपने छोटे वर्षों में दर्शन से लेकर वित्त और संरचनात्मक इंजीनियरिंग तक हर चीज में डबिंग करने के बावजूद, डिजाइन हरलदुर थोरलीफसन - उर्फ ​​​​हैली के जीवन में एक स्थिर रहा है। और एक बार जब वह पिक्सल को धक्का देने वाले करियर पर बस गए, तो उनके प्रयासों के बारे में कुछ भी आधा नहीं था।

अब तक उन्होंने एक क्लाइंट सूची तैयार की है जिसमें Google, द इकोनॉमिस्ट, YouTube और Microsoft शामिल हैं, उन्होंने अपनी पूर्ण-सेवा एजेंसी - Ueno - की स्थापना की और Webbys, Awwwards और FWA को उठाया - अपनी उत्कृष्ट पोर्टफोलियो साइट के लिए एक शुद्ध पुरस्कार का उल्लेख नहीं करने के लिए . हमने खानाबदोश डिजाइनर से बात करके पता लगाया कि उसने कैसे शुरुआत की, एक महान व्यक्तिगत साइट की कुंजी और सांता के साथ काम करना कैसा था।

हैलो! आप अपना और अपने काम का परिचय क्यों नहीं देते?

सुनो! मेरा नाम हल्ली है, मैं एक रचनात्मक निर्देशक और स्क्रीन पर दिखाई देने वाली चीजों का डिजाइनर हूं। मैं एक पूर्ण-सेवा डिजिटल एजेंसी, यूएनो का संस्थापक और प्रिंसिपल हूं। मैं मूल रूप से आइसलैंड से हूं लेकिन पिछले कुछ सालों से मैं मुख्य रूप से अंतरराष्ट्रीय ग्राहकों के लिए काम कर रहा हूं। Ueno में हमारे वर्तमान ग्राहकों में Google, Fitbit, Reuters, Medium और Dropbox जैसी महान कंपनियां शामिल हैं।


आपको पहली बार डिजाइन में दिलचस्पी कब हुई?

स्थानीय विश्वविद्यालय में वित्त में अपनी पढ़ाई के हिस्से के रूप में आईटी पाठ्यक्रम लेने के बाद मैंने डिजाइनिंग शुरू की। मैं जल्दी से फ्लैश पर चला गया, जहां मैं कुछ सालों तक रहा, और फिर मैं डिजाइन में वापस आ गया। मैंने वास्तव में केवल कभी पिक्सेल डिज़ाइन किया है। मैं कागज के एक टुकड़े पर ज्यादा आकर्षित नहीं कर सकता, और प्रिंट डिजाइन ने मुझे कभी दिलचस्पी नहीं दी - दुनिया में बहुत अधिक भौतिक चीजें हैं।

आपका करियर पथ क्या रहा है?

एक लंबे समय के लिए मेरा डिजाइन के साथ एक बार फिर से, बार-बार संबंध था। मैंने विश्वविद्यालय के माध्यम से खुद का समर्थन करने के लिए डिजाइन का इस्तेमाल किया, दर्शनशास्त्र में बीए, वित्त में बीएस पूरा किया और फिर मैंने अर्थशास्त्र में एमएस की डिग्री हासिल की। जब मैं अर्थशास्त्र में अपने शोध प्रबंध के लिए विषयों की तलाश कर रहा था, तब मुझे एहसास हुआ कि मैं अर्थशास्त्री नहीं बनना चाहता, इसलिए मैंने इसे रोक दिया और फिर से डिजाइन करना शुरू कर दिया। मैंने कभी न कभी निर्माण इंजीनियरिंग, तीसरी दुनिया के लिए विकास अध्ययन और गीत-लेखन का अध्ययन किया है। मुझे लगता है कि आप कह सकते हैं कि मैं हर जगह रहा हूं, लेकिन पिछले पांच से सात वर्षों से मेरा अधिकांश पेशेवर काम किसी न किसी तरह से डिजाइन से संबंधित रहा है।


२००७ में मैं क्यूबा काउंसिल के लिए काम करने के लिए न्यूयॉर्क चला गया, जो कुछ बहुत बड़े ग्राहकों वाली एक छोटी डिजिटल एजेंसी थी। मैं अपने फ्रीलांस करियर पर ध्यान केंद्रित करने के लिए सैन फ्रांसिस्को वापस जाने से पहले लगभग एक साल तक वहां रहा। मैंने अपरक्वाड, एक एसएफ-आधारित एजेंसी के साथ बहुत काम किया, और फिर पिछले साल के अंत में मैंने आइसलैंड में स्थित अपनी खुद की डिजिटल एजेंसी, यूएनो शुरू की।

आपको अपनी खुद की एजेंसी शुरू करने के लिए क्या प्रेरित किया? क्या इसने कोई अप्रत्याशित चुनौती दी?

मैं लगभग सात वर्षों से अपने दम पर काम कर रहा था और परियोजनाएं बड़ी और अधिक जटिल होती जा रही थीं। मेरे पास हमेशा सहयोगी थे कि मैं आवश्यकतानुसार परियोजनाओं पर लाऊंगा, इसलिए एक तरह से मैं पहले से ही एक एजेंसी चला रहा था। लेकिन मुझे एहसास हुआ कि मैं बड़े पैमाने पर सीलिंग मार रहा था, और मुझे संभावित ग्राहकों को यह समझाने में भी समस्या थी कि वे सिर्फ मुझे नहीं प्राप्त कर रहे थे, यह एक पूर्ण डिजिटल पेशकश थी। इसलिए मैंने अपने कुछ सहयोगियों को इकट्ठा किया, कुछ नए लोगों को पाया और सभी को एक इकाई में लाया। मुझे लगता है कि चुनौतियां हैं लेकिन ऐसी कोई नहीं है जिसकी मुझे उम्मीद नहीं थी। सच कहूं तो मैं उम्मीद कर रहा था कि यह जितना साबित हुआ है उससे कहीं ज्यादा कठिन होगा। लेकिन अभी शुरुआती दिन हैं, कुछ महीनों में मेरे साथ वापस आकर देखें!


आपने बड़ी संख्या में शीर्ष तकनीकी कंपनियों के साथ काम किया है। आप इतने बड़े ग्राहकों को कैसे उतारेंगे?

पहला कदम हमेशा सबसे कठिन होता है, लेकिन एक बार जब आपके पास एक अच्छा ट्रैक रिकॉर्ड और आपके बेल्ट के तहत कुछ ठोस परियोजनाएं हों, तो आप उन्हें अपनी क्षमता के प्रमाण के रूप में उपयोग कर सकते हैं। हमें बहुत सारे काम मिलते हैं, इसलिए यह ग्राहकों के साथ अच्छे संबंध बनाने में मदद करता है - मेरी सलाह होगी कि समय पर डिलीवरी करें, अच्छा बनें और उन्हें अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने में मदद करें। मुझे अपनी निजी वेबसाइट और ड्रिबल अकाउंट के माध्यम से बहुत सारे प्रोजेक्ट अनुरोध भी मिलते हैं। मेरी साइट को इधर-उधर चित्रित किया गया है और मैं एक बड़ा ड्रिबल फॉलोइंग बनाने में कामयाब रहा, जो मदद करता है।

फिर से, ग्राहकों के ऐसे रोस्टर के साथ, आप अपने आप को रचनात्मक रूप से तरोताजा कैसे रखते हैं? क्या आप कभी जले हुए महसूस करते हैं?

मैं कभी-कभी बहुत ज्यादा काम करता हूं और यह लगभग हमेशा बर्नआउट की ओर ले जाता है। मुझे लगता है कि 40 घंटे का कार्य सप्ताह एक कारण से है। आपको अपने परिवार और दोस्तों के साथ समय बिताने की जरूरत है। यात्रा करें, संगीत सुनें, नए लोगों से मिलें। मूल रूप से जीवन के समाप्त होने से पहले उसका आनंद लेने के लिए समय निकालें।

एक वरिष्ठ डिज़ाइनर को आप क्या सलाह देंगे जो एक रचनात्मक निर्देशक बनने के लिए कदम बढ़ा रहा है?

अपनी ताकत और कमजोरियों को जानें। अपनी खुद की टीम बनाएं और उनकी ताकत और कमजोरियों को भी जानें। जिन लोगों के साथ आप काम करते हैं, उन पर भरोसा करें, उन्हें यथासंभव रचनात्मक स्वतंत्रता दें, लेकिन यह जान लें कि उन्हें कब सही रास्ते पर लाना है। परियोजना के लिए एक दृष्टि रखें और इसके लिए लड़ने के लिए तैयार रहें। यह महसूस करें कि क्लाइंट के ऐसे व्यावसायिक उद्देश्य हैं जो जरूरी नहीं कि आपकी मूल रचनात्मक दृष्टि के अनुकूल हों। अनुकूल। महसूस करें कि आप एक डिज़ाइनर-डेवलपर बबल में रहने की संभावना रखते हैं, इसलिए हो सकता है कि आप अपने दोस्तों के सर्कल का विस्तार करना चाहें।

आपने इस वर्ष के शुद्ध पुरस्कारों में सर्वश्रेष्ठ ऑनलाइन पोर्टफोलियो जीता है। बधाई हो! एक अच्छी पोर्टफोलियो साइट का रहस्य क्या है?

धन्यवाद! खैर, दिखाने के लिए अच्छे प्रोजेक्ट्स का होना निश्चित रूप से एक प्लस है। मैं परियोजनाओं के इर्द-गिर्द एक कहानी बनाने की कोशिश करता हूं, दिलचस्प संपत्ति और अवधारणाएं तैयार करता हूं, पर्दे के पीछे जो हुआ उसकी एक झलक देता हूं और अपने चरित्र को थोड़ा दिखाता हूं। मुझे अपने अच्छे दोस्त जेम्स डिकी से भी काफी मदद मिली, जिन्होंने सारी कोडिंग की और कुछ बेहतरीन विचार और अंतर्दृष्टि रखते थे।

Google सांता ट्रैकर साइट एक बड़ी हिट थी। प्रोजेक्ट कैसे आया?

Google मानचित्र टीम 2012 की शरद ऋतु में अपरक्वाड में आई और पूछा कि क्या टीम के पास छुट्टियों के कुछ अच्छे विचार हैं। सांता ट्रैकर का मूल विचार - एक ऐसी साइट जहां बच्चे सांता का अनुसरण कर सकते हैं क्योंकि वह दुनिया की यात्रा करता है, उपहार देता है - पहले से ही वहां था। लेकिन हमें जल्दी ही एहसास हुआ कि 24 तारीख से पहले हमें सस्पेंस बनाने के लिए किसी तरह के प्लेटफॉर्म की जरूरत थी, इसलिए हम सांता विलेज के विचार के साथ आए। २०१२ में, सांता विलेज में कुछ खेल और दृश्य थे, लेकिन २०१३ में हम सब बाहर हो गए, २४ अनूठे अनुभव बनाए और पूरे गाँव को एक आगमन कैलेंडर में बदल दिया।

और - 'जादू' शब्द का उपयोग किए बिना - साइट कैसे काम करती है?

मेरे लिए 'जादू' काफी सही शब्द है। मैं खुद को कोड नहीं करता, इसलिए मैं वास्तव में इसकी बारीकियों में नहीं जा सकता, लेकिन हमारे पास डेवलपर्स का एक ऐसा अद्भुत समूह था और वे हमारे द्वारा फेंके गए सभी पागल विचारों को दूर करने में सक्षम थे। अंत तक वे पूरी साइट (खेल और सभी) को पूरी तरह उत्तरदायी बनाने में कामयाब रहे जो मुझे लगता है कि वास्तव में एक उल्लेखनीय उपलब्धि है।

सांता प्रोजेक्ट टीम को दुनिया भर में वितरित किया गया था। इसने क्या चुनौतियाँ पेश कीं?

पिछले सात वर्षों में मैंने जो भी काम किया है, उनमें से अधिकांश ऑफ-साइट किया गया है, इसलिए इस समय मुझे इसकी आदत हो गई है। मेरे लिए इसका मतलब है कि Google Hangouts पर बहुत समय बिताना और मैं यह गणना करने में काफी अच्छा आया हूं कि यह दुनिया के विभिन्न हिस्सों में कितना समय है। जब हमने पहला सांता प्रोजेक्ट किया था तो मैं टोक्यो में था और मैंने फैसला किया कि प्रतिभा को सोर्स करते समय मैं भूगोल को रास्ते में नहीं आने दूंगा। इसलिए मैंने सबसे अच्छी टीम बनाना शुरू किया जो मुझे मिल सकती थी। अंत तक हमारे पास न्यूजीलैंड में एक प्रमुख चित्रकार और सिडनी, शिकागो, रेकजाविक, लंदन, स्टॉकहोम और अन्य स्थानों के एक समूह में प्रमुख लोग थे। कुछ सुबह और देर रातें थीं, लेकिन अंत में सब ठीक हो गया।

दुनिया भर में फैली टीम के साथ काम करने के बारे में आपने सबसे बड़ा सबक क्या सीखा है?

मैं अपना लगभग आधा दिन Google Hangouts पर बिताता हूं। यह शायद सॉफ्टवेयर का एक टुकड़ा है जिसके बिना मैं वास्तव में काम नहीं कर सकता। नए लोगों के लिए सेट अप करना आसान और आसान है, लेकिन मेरे लिए किलर फीचर फोकस्ड स्क्रीन शेयरिंग है। मैंने बेसकैंप जैसे प्रोजेक्ट मैनेजमेंट टूल्स का भी उपयोग करने की कोशिश की है, लेकिन मैं हमेशा अच्छे पुराने ईमेल पर वापस जाता हूं। इसकी सादगी और लचीलेपन को हरा पाना मुश्किल है!

वेब पर देख रहे हैं, इस समय आपको किसका काम सबसे अधिक प्रभावित कर रहा है?

एजेंसी की ओर से मुझे लगता है कि हैलो मंडे अपने खेल में सबसे ऊपर है। बी-रील, फाई, ओडोपोड (अब नूरुन) आमतौर पर बहुत अच्छा काम करते हैं। मैं हमेशा क्लाउडियो गुग्लिएरी, एंथनी गुडविन और ब्रिजन पॉवेल जैसे लोगों के काम का आनंद लेता हूं, और वास्तव में मुझे उन सभी के साथ विभिन्न परियोजनाओं पर काम करने का सौभाग्य मिला है।

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शब्दों: मार्टिन कूपर

यह आलेख मूल रूप से नेट पत्रिका अंक 257 में छपा था।

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