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3D कला के किसी भी टुकड़े में कुछ अतिरिक्त जीवन लाने के सबसे सरल तरीकों में से एक है उसमें रंग और बनावट जोड़ना। इस प्रक्रिया को कई तरह के नाम दिए गए हैं, जिसमें शेड्स या सामग्री या बनावट भी शामिल है। अंगूठे का एक नियम यह है कि एक 'बनावट' एक छवि है जिसका उपयोग 'सामग्री' की संपत्ति को चलाने के लिए किया जाता है, जो वस्तु की सतह के मूल गुणों को परिभाषित करता है। यह स्वयं एक 'शेडर' का बच्चा है, जो प्रभावी रूप से सभी विभिन्न तत्वों के लिए एक होल्डिंग समूह है - उदाहरण के लिए, कुछ सॉफ़्टवेयर जंग लगने वाली धातु की उपस्थिति देने के लिए सामग्री को एक साथ मिला सकते हैं।
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एक सामग्री को विभिन्न मापदंडों की एक श्रृंखला द्वारा परिभाषित किया जाता है और फिर से यह सॉफ्टवेयर पर निर्भर है। जबकि 'भौतिक रूप से आधारित प्रतिपादन' या पीबीआर समकालीन सामग्री प्रणालियों के लिए एक मानक बन रहा है, यह लगातार सभी सॉफ़्टवेयर पर लागू नहीं होता है, इसलिए हम 'विरासत' उपयोगों पर भी एक नज़र डालने का प्रयास करेंगे।
पहली भौतिक संपत्ति जो लगभग सभी भौतिक प्रकारों में सुसंगत है, वह है इसका फैलाना गुण। डिफ्यूज़ या 'अल्बेडो' गुण किसी वस्तु पर किसी सामग्री के अंतर्निहित रंग को नियंत्रित करते हैं। डिफ्यूज़ गुणों को आमतौर पर दो अलग-अलग तत्वों में विभाजित किया जाता है, एक है डिफ्यूज़ रंग और दूसरा है डिफ्यूज़ वेट या वैल्यू, जो प्रभावी रूप से नीचे के रंग की चमक को निर्धारित करता है।
इन दोनों गुणों को, यदि कलाकार चुनता है, बनावट द्वारा संचालित किया जा सकता है, जिसमें डिफ्यूज वजन एक काले और सफेद पैटर्न वाली छवि द्वारा संचालित होता है।
किसी भी नई सामग्री/शेडर प्रणाली के आधार के रूप में डिफ्यूज़ का उपयोग करना सफल और ठोस सामग्री बनाने की मूल बातें सीखने का एक अच्छा तरीका है। भले ही धातु सामग्री में डिफ्यूज़ गुणों का बहुत अधिक उपयोग नहीं किया जाता है, यह जानना कि किसी भी एप्लिकेशन के शेडर सिस्टम को आपके लिए काम करने की कुंजी में से एक क्यों है।
01. फैलाना रंग
किसी भी छायांकन या सामग्री प्रीसेट का सबसे सरल तत्व उसका डिफ्यूज़ रंग है, जो अंतर्निहित रंग है। कई सामग्रियों के लिए इसका इसके प्रस्तुत स्वरूप से सीधा संबंध होगा - उदाहरण के लिए एक पीले रंग की गेंद में पीले रंग का डिफ्यूज़ रंग होगा - जो आमतौर पर डिजिटल कंटेंट क्रिएशन सॉफ्टवेयर पूर्वावलोकन विंडो में भी दिखाई देता है। धात्विक सामग्री में सामान्य रूप से डिफ्यूज़ रंग नहीं होता है, जिसके परिणामस्वरूप डिफ्यूज़ रंग डिफ़ॉल्ट रूप से काला होता है; यह धातु सामग्री के परावर्तक गुण हैं जो आमतौर पर इसे रंग देते हैं।
02. फैलाना वजन
किसी सामग्री का डिफ्यूज़ वज़न परिभाषित करता है कि डिफ्यूज़ रंग कितना चमकीला है। इन दो तत्वों को अलग करने से कलाकारों को सामग्री के रंग पर अधिक नियंत्रण मिलता है। डिफ्यूज़ वेट को आमतौर पर या तो एक संख्यात्मक मान या एक इनपुट के माध्यम से नियंत्रित किया जाता है - जो कि बनावट का नक्शा या कोई अन्य कारक हो सकता है जैसे कि फ़्रेज़नेल मान जो डिफ्यूज़ रंग की चमक को निर्धारित करता है। डिफ्यूज़ वेट किसी सामग्री को प्रकाश उत्सर्जित नहीं करता है - यह एक अन्य संपत्ति मूल्य है, जिसे सामान्य रूप से उत्सर्जन कहा जाता है।
03. डिफ्यूज़ गुणों के लिए बनावट का प्रयोग करें
डिफ्यूज़ वेट के लिए टेक्सचर मैप का उपयोग करना, टेक्सचर में कुछ अतिरिक्त विवरण जोड़ने में मदद करने का एक शानदार तरीका है, ताकि इसे उम्र दी जा सके। यह एक डिफ्यूज़ कलर टेक्सचर्ड बिटमैप के संयोजन के साथ भी काम कर सकता है जिसमें केवल रंग गुण होते हैं, उदाहरण के लिए एक लोगो। डिफ्यूज़ वेट के लिए बिटमैप टेक्सचर ब्लैक एंड व्हाइट इमेज वाले होने चाहिए, जिसमें अधिकांश कंटेंट क्रिएशन एप्लिकेशन डिफ्यूज़ इमेज के व्हाइट को ब्राइट एरिया के रूप में इस्तेमाल करते हैं, जबकि डार्क एरिया के लिए ब्लैक का इस्तेमाल करते हैं।
04. प्रीसेट का उपयोग करें
लगभग सभी 3D एप्लिकेशन सामग्री के पुस्तकालय के साथ आते हैं जिन्हें कलाकार के लिए बीस्पोक सामग्री बनने के लिए संशोधित किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, एक पीले प्लास्टिक प्रीसेट का उपयोग करके और डिफ्यूज़ रंग मान को लाल में बदलकर, एक पीली बाल्टी लाल बाल्टी बन सकती है। प्रीसेट की नकल करना वास्तविक जीवन में किसी सामग्री की सभी विशेषताओं को सीखने और उन्हें 3D एप्लिकेशन में स्थानांतरित किए बिना, बीस्पोक सामग्री बनाने का एक शानदार तरीका है जो दृश्य के लिए यथार्थवादी और उपयुक्त दोनों हैं।
यह लेख मूल रूप से 2 के अंक २३५ में प्रकाशित हुआ था 3डी वर्ल्ड, सीजी कलाकारों के लिए दुनिया की सबसे अधिक बिकने वाली पत्रिका। इश्यू 235 यहां खरीदें या यहां 3D वर्ल्ड की सदस्यता लें.