ग्रेविटी स्केच का उपयोग कैसे करें

लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 1 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 14 मई 2024
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शुरुआती ट्यूटोरियल श्रृंखला: हेडफ़ोन पीटी। 1 - वर्कफ़्लो ग्रेविटी स्केच VR
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विषय

VR क्रिएटिव के लिए डिज़ाइन और मॉडलिंग टूल, Gravity Sketch ने VR क्रिएटिव स्पेस में अपना स्थान बनाना जारी रखा है और दुनिया भर के कलाकारों के साथ तेजी से लोकप्रिय हो रहा है। ऐप वीआर में अपना मॉडलिंग वातावरण बनाता है और मॉडलिंग निर्माण पर एक परिवर्तनकारी प्रभाव डालता है। अपनी भ्रामक सरल नियंत्रण योजना के साथ, जिसे वीआर हैंड कंट्रोलर द्वारा हेरफेर किया जाता है, ग्रेविटी स्केच किसी भी कलाकार को अपने मॉडल के साथ जल्दी से महसूस कर सकता है।

इसके अलावा, एक नए उपखंड टूलसेट ने ग्रेविटी स्केच को एक अद्वितीय, मैत्रीपूर्ण मॉडलिंग टूल में आगे बढ़ाया है जो मॉडलिंग शुरू करने के लिए किसी भी अनुभव स्तर के कलाकारों को प्राप्त करने के लिए एक नया, सहज और किफायती तरीका प्रदान करता है।

  • ओकुलस रिफ्ट समीक्षा पर गुरुत्वाकर्षण स्केच

ग्रेविटी स्केच एक 3D एप्लिकेशन की आवश्यकता को पूरा करने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करता है जो एक सहज मॉडलिंग वातावरण प्रदान करता है और अभी भी ज्यामिति बना सकता है जो समाप्त होने पर अन्य 3D सॉफ़्टवेयर में स्थानांतरित करने में सक्षम है। अन्य 3D सॉफ़्टवेयर के भयानक उदाहरणों के लिए जिन्हें आप ग्रेविटी स्केच के साथ उपयोग कर सकते हैं, हमारे पास यहां आपके अवलोकन के लिए सर्वश्रेष्ठ 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर का एक विस्तृत विवरण है। अब, आइए देखें कि ग्रेविटी स्केच क्या कर सकता है।


01. VR . में बनाएं

ग्रेविटी स्केच का उपयोग करने के लिए, ओकुलस रिफ्ट, एचटीसी विवे या विंडोज मिश्रित-रियलिटी हेडसेट के कुछ ब्रांडों के साथ एक वीआर-सक्षम विंडोज मशीन की आवश्यकता होती है। जो भी हेडसेट उपयोग किया जाता है, हैंड कंट्रोलर आवश्यक होते हैं, क्योंकि उनमें ग्रेविटी स्केच का उपयोग करने के लिए आवश्यक सभी उपकरण होते हैं। ग्रेविटी स्केच या तो स्टीम या ओकुलस रिफ्ट स्टोर के माध्यम से उपलब्ध है। इस ट्यूटोरियल के लिए ग्रेविटी स्केच के मानक संस्करण का उपयोग किया गया था।

02. स्केचिंग प्राप्त करें

सहज ज्ञान युक्त इंटरफ़ेस से क्लिक करके और खींचकर संदर्भ इमेजरी में खींचने के बाद, स्केचिंग शुरू हो सकती है। अक्ष पर स्विच करने से समरूपता में आरेखण आसान हो जाता है। जैसा कि ग्रेविटी स्केच वेक्टर लाइनें बनाता है, यहां तक ​​​​कि स्केच चरण में भी, प्रत्येक स्केच लाइन के नियंत्रण बिंदु संपादित, हटाए या स्थानांतरित हो सकते हैं। यह ग्रेविटी स्केच को किसी भी कौशल स्तर के कलाकारों के लिए एक उत्कृष्ट उपकरण बनाता है, क्योंकि किसी भी गलती को जल्दी से सुधारा और सुधारा जा सकता है।


03. परतों के साथ काम करें

ग्रेविटी स्केच में एक उत्कृष्ट परत और समूहीकरण प्रणाली है। ग्रुपिंग ऑब्जेक्ट्स को बाएं नियंत्रक द्वारा नियंत्रित किया जाता है, और ऑब्जेक्ट्स को जोड़ा जा सकता है और समूहों को एक क्लिक से तोड़ा जा सकता है। परत पैलेट को VR वातावरण में खींचा जा सकता है, और प्रत्येक परत शीर्षक के अंत में एक वस्तु को उठाकर और नीले बॉक्स में छोड़ कर सही परत में गिराया जा सकता है। परत पटल पर बड़े बटनों का उपयोग करके परत दृश्यता और सक्रियण सभी को आसानी से नियंत्रित किया जाता है।

04. सतहों को बाहर निकालें

मुख्य सतहों को बनाते समय दोनों हाथों की आवश्यकता होती है। सतहों को सचमुच आकार में खींचा जाता है और पथ जैसे ज्यामिति का मार्गदर्शन करने के लिए स्नैप कर सकते हैं। ग्रेविटी स्केच के सभी तत्वों की तरह, इन सतहों को बनाए जाने के बाद संशोधित और समायोजित किया जा सकता है। मानक 3D अभ्यास जैसे कम नियंत्रण बिंदु सतहों को गुरुत्वाकर्षण स्केच के साथ अच्छी तरह से काम करने में सक्षम बनाते हैं, क्योंकि यह नियंत्रण बिंदुओं को कैप्चर करना आसान बनाता है।


05. खराद उपकरण का प्रयोग करें

ग्रेविटी स्केच में खराद की वस्तुओं को बनाने की एक अनूठी पद्धति है। धुरी को रखने के लिए द्वितीयक हाथ का उपयोग करते हुए, खराद वस्तुओं को सीटू में खींचा जाता है। दोबारा, इन्हें खींचे जाने के बाद संपादित किया जा सकता है। यह कार्यप्रणाली ग्रेविटी स्केच के भीतर सर्कुलर एरे सिस्टम के साथ भी काम करती है, जो एक ही धुरी के कई उदाहरणों को बनाने की अनुमति देने के लिए एक ही धुरी का उपयोग करती है - वायर करघे और अन्य विस्तृत तत्व बनाने का एक शानदार तरीका।

06. उपखंड मॉडलिंग का प्रयास करें

ग्रेविटी स्केच का उपखंड और बहुभुज मॉडलिंग टूलसेट एक बेहतरीन नई विशेषता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि इस तरह से काम करते समय पारंपरिक वर्कफ़्लो को छोड़ दिया जाना चाहिए। स्केच ब्रश का उपयोग अभी भी एक त्वरित 3D स्केच बनाने के लिए किया जाना चाहिए जो कलाकार को बहुत जल्दी मात्रा का अंदाजा लगाने की अनुमति दे सके। रेखाचित्रों को एक एकल ग्रेविटी स्केच परत पर रखें जिसे मॉडलिंग प्रक्रिया के माध्यम से वांछित विभिन्न पारदर्शिता स्तरों पर छिपाया या दिखाया जा सकता है।

07. बहुभुज वस्तु बनाएं

जबकि पहले से मौजूद कुछ NURBS उपकरण जैसे सतहों को बहुभुज/उपखंड सतह में परिवर्तित किया जा सकता है, यदि यह एक नया दृश्य है, तो पहले से चयनित समरूपता के साथ एकल विमान के साथ काम करना शुरू करना संभावित रूप से सबसे अच्छा है। ऐसा करने के लिए, आदिम मेनू पर जाएं और विमान का चयन करें। सुनिश्चित करें कि आदिम तल के ऊपरी दाएँ भाग में उपखंड गोल घनाभ चिह्न चयनित है। यह आदिम वस्तुओं को धूसर कर देता है ग्रेविटी स्केच एक उपखंड वस्तु बनाने के लिए उपयोग नहीं कर सकता है।

08. उपखंड वस्तु के साथ काम करें

ग्रेविटी स्केच में अधिक ज्यामिति बनाने के लिए किनारों को निकालना आसान है। एक किनारे (ओं) या बहुभुज (ओं) का चयन करें, फिर प्राथमिक नियंत्रक के ट्रिगर पर एक क्लिक एक नया किनारा या बहुभुज खींचती है। कोने पास के बिंदुओं पर स्नैप करेंगे और किनारों को सील कर देंगे। टूल पैलेट से चुने गए ऑटो सेलेक्ट लूप्स टूल (एडिट मोड में सेकेंडरी हैंड पर दृश्यमान) के साथ, ग्रेविटी स्केच प्रशंसनीय एज लूप्स का चयन कर सकता है और ट्रिगर के एक क्लिक के साथ पॉलीगॉन की एक पट्टी को बाहर निकाल सकता है।

09. बहुभुज और उपखंडों के लिए उपकरणों का अन्वेषण करें

उपखंड टूलसेट को प्राथमिक हाथ के निचले बटन पर क्लिक करके एक्सेस किया जाता है, जिसमें संपादन मोड में ब्रश और हथौड़े का आइकन होता है। स्टिक वाला गोला एक स्मूदिंग टूल है, जो पॉइंट पोजीशन को सुचारू करता है - स्मूद टूल के बजाय ग्रेविटी स्केच में सीन को स्केल करना याद रखें। बहुभुज में नए किनारों को काटने के लिए एक चाकू और एक मर्ज टूल भी है जो एक ही परत में अलग बहुभुज वस्तुओं को जोड़ सकता है।

10. उपखंडों को सक्रिय करें

संपादन पैलेट में उपखंड स्तर के अंतर्गत ऑफ/ऑन बटन को टॉगल करें। उपखंड चौरसाई की तीन परतें उपलब्ध हैं। यदि किनारे बहुत चिकने हैं, तो किनारे पर प्राथमिक हाथ पर ट्रिगर को सिंगल-क्लिक करके किनारे के छोरों को आसानी से जोड़ा जा सकता है, जो एक संभावित बहुभुज लूप उपलब्ध होने पर एक किनारे का लूप बना देगा। 'ऑटो सेलेक्ट लूप्स' के चयन के साथ, एक कलाकार एक कठिन कोना बनाने के लिए नए एज लूप को मैन्युअल रूप से स्लाइड कर सकता है।

11. 3D एप्लिकेशन में निर्यात करें

ग्रेविटी स्केच का मूल संस्करण ओबीजे निर्यात की अनुमति देता है, जो कि अधिकांश उपयोगों के लिए उपयुक्त है। ओबीजे ज्यामिति-भारी हो सकता है, इसलिए वास्तविक समय या एनीमेशन आवश्यकताओं के लिए यदि आवश्यक हो तो मॉडल को फिर से तैयार करने के लिए तैयार रहें। यदि ग्रेविटी स्केच निर्माण प्रक्रिया के दौरान रंग जोड़े जाते हैं तो वे अलग सामग्री के रूप में भर जाते हैं। ग्रेविटी स्केच बुनियादी रेंडर बनाने में सक्षम है, लेकिन 3D अनुप्रयोगों में निर्यात के लिए ज्यामिति बनाने की इसकी क्षमता इसे एक अमूल्य निर्माण उपकरण बनाती है।

यह लेख मूल रूप से . में प्रकाशित हुआ था 3डी वर्ल्ड, सीजी कलाकारों के लिए दुनिया की सबसे अधिक बिकने वाली पत्रिका। रों3D वर्ल्ड की सदस्यता लें.

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