10 प्रो आफ्टर इफेक्ट्स टिप्स

लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 2 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 19 मई 2024
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60 आफ्टर इफेक्ट टिप्स 38 मिनट में
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एडोब के क्रिएटिव क्लाउड के आगमन के साथ, पहले से कहीं अधिक डिजाइनरों के पास आफ्टर इफेक्ट्स तक पहुंच है।हमने मोशन ग्राफ़िक्स सॉफ़्टवेयर के लिए उन विशेषज्ञों से 10 शानदार टिप्स प्राप्त किए हैं जो इसे दैनिक रूप से उपयोग करते हैं। का आनंद लें!

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01. 32-बिट रंग का प्रयोग करें

मानक 8-बिट मोड में, आफ्टर इफेक्ट्स उन रंगों को क्लिप करेगा जो 100% की चमक तक पहुंचते हैं, रंग जानकारी को फेंक देते हैं और आपको फ्लैट, ब्लो-आउट हाइलाइट्स के साथ छोड़ देते हैं। कंपोजीशन कलर डेप्थ मार्कर पर Alt/Opt+क्लिक करके 32-बिट मोड पर स्विच करें, और रंग डेटा को बनाए रखते हुए आपके हाइलाइट्स को 100% से अधिक चमकदार होने दिया जाएगा - शानदार दिखने वाले खिलने और चमक के लिए आवश्यक। 32-बिट रंग आपको स्रोत डेटा खोए बिना एक शॉट में कहीं अधिक रंग सुधार करने में सक्षम बनाता है, जिससे यह आपकी परियोजनाओं में एक मजबूत, फिल्मी रूप प्राप्त करने के लिए आदर्श बनाता है।


02. कीफ़्रेम-तैयार प्रभाव खोजें Find

ट्रांज़िशन एनीमेशन प्रीसेट का लाभ उठाकर क्लिप के बीच मैन्युअल रूप से ट्रांज़िशन बनाने में समय बचाएं। प्रभाव और प्रीसेट पैनल खोलें, फिर एनिमेशन प्रीसेट के आगे प्रकटीकरण तीर खोलें। प्रीसेट फ़ोल्डर के तहत, ट्रांज़िशन नामक फ़ोल्डर में आपके फ़ुटेज पर खींचने के लिए कई कीफ़्रेम-तैयार प्रभाव होते हैं।

03. एक कैमरा जोड़ें

यदि आपके पास 3D स्थान में व्यवस्थित तत्व हैं और आप क्षेत्र प्रभाव की गहराई प्राप्त करना चाहते हैं, या उस 3D स्थान के अंदर दृष्टिकोण को चेतन करना चाहते हैं, तो आप केवल अपनी रचना में एक कैमरा जोड़कर ऐसा कर सकते हैं। परत>नया>कैमरा चुनें, और सुनिश्चित करें कि आपको फ़ील्ड की गहराई सक्षम करें चेकबॉक्स पर टिक करना याद है। फिर उत्पन्न डीओएफ और बोकेह को बदलने के लिए अपने कैमरे के गुणों को बदलें।

04. प्री कॉम्प योर प्री कंप्स

एक परियोजना के सभी तत्वों को पूर्व-संयोजन करने का प्रयास करें जो आपको लगता है कि बदलने की क्षमता हो सकती है - चाहे वह रंग, आकार, डिज़ाइन आदि हो। इस तरह आप अपने पूरे एनिमेशन को जोखिम वाली संपत्ति के इर्द-गिर्द घूमने से बच सकते हैं, और एनीमेशन को बर्बाद करने के जोखिम को कम कर सकते हैं यदि इसे बदलने की आवश्यकता होती है - अंतिम समय में अपने दिमाग को बदलने वाले ग्राहकों के लिए उपयोगी।


05. परत शैलियों का प्रयोग करें

कई आफ्टर इफेक्ट्स उपयोगकर्ता भूल जाते हैं कि लेयर स्टाइल उपलब्ध हैं। फ़ोटोशॉप के समान, परत शैलियाँ आपको एक परत पर सीधे प्रभावों की एक श्रृंखला जोड़ने और उन्हें लाइव प्रभाव के रूप में प्रस्तुत करने में सक्षम बनाती हैं। आप शैली के गुणों को कीफ़्रेम भी कर सकते हैं, जिससे वे त्वरित, सामान्य प्रभावों जैसे ड्रॉप शैडो, इनर शैडो और स्ट्रोक के लिए आदर्श बन जाते हैं। टाइमलाइन पैनल में एक परत को हाइलाइट करके और परत> परत शैलियाँ चुनकर परत शैलियों तक पहुँचें, और ड्रॉप शैडो, इनर शैडो, आउटर ग्लो, इनर ग्लो, बेवल और एम्बॉस, साटन, कलर ओवरले, ग्रेडिएंट ओवरले या स्ट्रोक से चुनें।

06. संपत्तियों को जल्दी से बदलें

टाइमलाइन पर किसी एसेट को दूसरे एसेट से बदलने के लिए, पहले एसेट को टाइमलाइन पर हाइलाइट करें और फिर अपनी प्रोजेक्ट विंडो में एसेट को हाइलाइट करें। Alt/Opt को होल्ड करें और इसे अपनी प्रोजेक्ट विंडो से टाइमलाइन पर ड्रैग करें - रिलीज और इसे बदल दिया गया है।


07. जल्दी से स्क्रब करें

10 फ़्रेम आगे ले जाने के लिए Shift+Page Down को हिट करना या 10 फ़्रेम को पीछे ले जाने के लिए Shift+Page Up को हिट करना एक आसान टिप है। यह किसी भी चीज़ को छुए बिना अपनी टाइमलाइन को साफ़ करने का एक बहुत तेज़ तरीका है। एई उत्साही है - जितना कम आप इसे छूते हैं, उतना ही आप इससे बाहर निकलते हैं। कोमल और धैर्यवान बनें, और आपको वह मिलेगा जो आप चाहते हैं।

08. सेट मैट फ़िल्टर के साथ प्रयोग

एक 32-बिट रचना बनाएं और कुछ पाठ जोड़ें। अपनी टेक्स्ट लेयर के ऊपर एक सॉलिड जोड़ें और फिर फ्रैक्टल नॉइज़ इफ़ेक्ट जोड़ें। कंट्रास्ट को चालू करें और चमक को कम करें। समय*90 (जो आपको हर चार सेकंड में एक पूर्ण विकास देगा) जैसे व्यंजक का उपयोग करके समय के साथ इवोल्यूशन प्रॉपर्टी को एनिमेट करें। सेट मैट इफेक्ट को सॉलिड लेयर (इफेक्ट> चैनल>सेट मैट) में जोड़ें और सोर्स लेयर के रूप में अपनी टेक्स्ट लेयर चुनें। कुछ अद्भुत विकसित होने वाले प्रभाव बनाने के लिए एक लंबवत तेज़ धुंधला, चमक और स्तर, और रंग सही जोड़ें।

09. निरंतर फ्रेम का प्रयोग करें

किसी भी एनिमेटर का लक्ष्य चिकना, तरल एनीमेशन होना है। बहुत से लोग आसानी से इन/आउट कीफ़्रेम का उपयोग करेंगे, जो एक से अधिक कीफ़्रेम के साथ एनिमेशन में किंक और धक्कों का कारण बन सकता है। चाल निरंतर कीफ़्रेम का उपयोग करना है। अपने कीफ़्रेम पर Ctrl/राइट-क्लिक करें और कीफ़्रेम इंटरपोलेशन चुनें। टेम्पोरल इंटरपोलेशन के तहत कंटीन्यूअस बेज़ियर चुनें। अब आप अपने ऐनिमेशन में किसी भी किंक को आसानी से हटा सकते हैं।

10. बनावट का प्रयोग करें

बनावट और ग्रेडियेंट का उपयोग करें। कई शुरुआती गति डिजाइनर केवल सपाट आकृतियों और पाठ के साथ चेतन करेंगे। नकाबपोश ठोस या रैंप प्रभाव के साथ अपनी रचना में कुछ सूक्ष्म ग्रेडिएंट और विगनेट्स जोड़ें, या ट्रैक मैट के साथ - या के रूप में बनावट का उपयोग करें। यह एक डिजाइन को पॉलिश करने के लिए एक लंबा रास्ता तय कर सकता है: यह रुचि जोड़ता है, अलग-अलग तत्वों की मदद करता है और आंख को केंद्रित करता है।

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