पिक्सर एनिमेशन स्टूडियो: सफलता के 4 रहस्य

लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 15 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 13 मई 2024
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पिक्सर एनिमेशन स्टूडियो में बहुत कुछ बदल गया है। प्रौद्योगिकी और इसके पहले के गहरे-गोताखोरी अनुसंधान ने स्टूडियो को अब तक देखी गई कुछ सबसे अधिक अभूतपूर्व दृश्य ऊर्जा का उत्पादन करने की अनुमति दी है।

हालाँकि, पिक्सर हमेशा एनीमेशन की दिग्गज कंपनी नहीं थी जो अब है। 2004 में वापस, स्टूडियो द्वारा उपयोग किए जाने वाले बहुत सारे सॉफ़्टवेयर कलाकारों की एक बहुत छोटी टीम द्वारा लिखे गए थे। लेकिन उन्हें अपनी पहचान बनाने में देर नहीं लगी, और 14 साल बाद पिक्सर एक छोटी स्टार्ट-अप एनीमेशन टीम से वॉल्ट डिज़नी कॉर्पोरेशन के एक बड़े हिस्से में चला गया है।

डिजिटल बाधाओं को तोड़ना

अपने पहले उत्पादन के बाद से, पिक्सर एनिमेशन स्टूडियो ने लगातार एनिमेटेड फिल्में बनाई हैं जिन्होंने डिजिटल संभावनाओं की बाधाओं को तोड़ दिया है। मॉन्स्टर्स इंक में सुले के फर के अनुकरण से और फाइंडिंग निमो में सुंदर पानी से, रैटटौइल में मुंह में पानी भरने वाले भोजन के निर्माण और ब्रेव के उग्र लाल बालों वाले चरित्र मेरिडा पर उपयोग किए जाने वाले नए हेयर सिमुलेशन सॉफ़्टवेयर तक।


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पिक्सर की एनिमेटेड टाइमलाइन में प्रत्येक फिल्म ने नए मानक स्थापित किए हैं और भविष्य की फिल्मों के लिए तकनीकी विकास के स्तर को आगे बढ़ाया है। तो वे ऐसे सुंदर, निर्बाध एनिमेशन कैसे बनाते हैं? पिक्सर की सफलता के रहस्य क्या हैं? यहां हम कुछ तकनीकों, प्रौद्योगिकी और उपकरणों पर एक नज़र डालते हैं, जिन्होंने कंपनी की कुछ सबसे अधिक पसंद की जाने वाली 3D फिल्मों को आकार देने में मदद की है।

01. वैश्विक रोशनी

प्वाइंट-आधारित वैश्विक रोशनी को पूर्ण किया गया और मॉन्स्टर्स यूनिवर्सिटी के लिए खेल में लाया गया। रसीला त्वचा, अत्यधिक बनावट वाली सतहें और शानदार प्रकाश प्रभाव राक्षसों की दुनिया में स्थापित दूसरी किस्त के लिए टेकअवे के शस्त्रागार में शामिल हो जाते हैं।

एल्गोरिदम का एक समूह एक वातावरण के भीतर सतह से सतह पर प्रकाश के उछाल की गणना करता है। यह खूबसूरती से नरम, प्राकृतिक दिखने वाले प्रभाव पैदा करता है - लेकिन केवल तभी जब आप एनीमेशन के पूरा होने के बाद प्रभाव को जोड़ने के लिए प्रतीक्षा करने के लिए तैयार हों। एनिमेटर अब अपने काम के फ्रेम का निर्माण कर सकते हैं जबकि लाइटर उन्हें वे सभी भव्य लुमेन दे सकते हैं जिनकी उन्हें आवश्यकता होती है। वास्तविक समय की वैश्विक रोशनी और यूएसडी का उपयोग अब पिक्सर प्रोडक्शंस में किया जा रहा है, और हम 2019 में आने वाली टॉय स्टोरी 4 की प्रतीक्षा नहीं कर सकते।


02. यूनिवर्सल सीन विवरण (यूएसडी)

यूनिवर्सल सीन डिस्क्रिप्शन (यूएसडी) एक ओपन-सोर्स प्रोजेक्ट पिक्सर है जिसे उद्योग में एक उभरते हुए मानक के रूप में बनाया गया है। यह मानक उन्हें दृश्य के अंदर ही अत्यधिक जटिलता रखने की अनुमति देता है। यह बड़ी संख्या में कलाकारों को एक ही दृश्य, संपत्ति या चरित्र पर एक साथ काम करने की अनुमति देता है। लाइटर एक ही शॉट में एक ही चरित्र पर काम कर सकते हैं, क्योंकि एनिमेटर भी इस चरित्र पर काम करते हैं।

पिक्सर के एक वरिष्ठ सदस्य स्टीव मे कहते हैं, "यूएसडी हमारे उद्योग के बाहर भी कर्षण प्राप्त कर रहा है, क्योंकि यह हमें एक ही समय में कई विभागों में जटिलता के बड़े पैमाने पर और उस जटिलता के भीतर काम करने की क्षमता देता है।" प्रौद्योगिकी टीम। Apple ने हाल ही में WWDC में घोषणा की कि USD संवर्धित वास्तविकता के लिए नया PDF है।

03. रेंडरमैन


"हम भी एक परिवर्तन के माध्यम से चले गए हैं और रेंडरमैन के साथ धक्का दे रहे हैं," मे कहते हैं। पिक्सर ने इस लंबे समय से स्थापित सोने के मानक के लिए एक नया आर्किटेक्चर बनाया है कि कैसे दृश्य प्रभावों और एनीमेशन में प्रतिपादन किया जाता है। एल्गोरिदम में सुधार हुआ है
और कम्प्यूटेशनल शक्ति इस हद तक बढ़ गई है कि अब यह पथ-अनुरेखण का समर्थन कर सकती है।

"फाइंडिंग डोरी के उत्पादन में, रेंडरमैन सॉफ्टवेयर पिक्सर क्रू के लिए पथ-अनुरेखण को पूरी तरह से गले लगाने, कलाकारों से बहुत कम काम के साथ, अधिक जटिल प्रकाश प्रभाव को सक्षम करने के लिए संभव बनाने के लिए एक चरण में था। यह अधिक जटिल ज्यामिति को अधिक कुशलता से ग्रहण करता है।"

इसलिए, पिक्सर ने रेंडरमैन को पथ-अनुरेखण में स्थानांतरित करने के लिए यह बड़ा धक्का दिया है। इसका सबसे सही मतलब क्या है? मई हमें सूचित करता है कि यह रेंडरमैन को अंतःक्रियात्मक रूप से चलाने और इसे बनाने के बारे में है ताकि कलाकार के रचनात्मक निर्णय लेने और परिणाम आने के बीच कोई देरी न हो।

04. प्रेस्टो

पिक्सर की मालिकाना एनीमेशन प्रणाली का इस्तेमाल पहली बार ब्रेव पर किया गया था, और तब से हर पिक्सर प्रोजेक्ट पर इसका इस्तेमाल किया गया है। "प्रेस्टो सिर और कंधे दुनिया में सबसे अच्छा एनीमेशन सिस्टम है," मई गवाही देता है। "यह वास्तव में दिखा रहा है कि यह इनक्रेडिबल्स 2 और कोको जैसी फिल्मों के जटिल दृश्यों में कितना अच्छा है।"

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