नई 3D दुनिया के साथ वीडियो गेम के लिए मॉडल mechs

लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 20 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 11 मई 2024
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मैक् 3डी मॉडल एचएसएम-717
वीडियो: मैक् 3डी मॉडल एचएसएम-717

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3D वर्ल्ड के नवीनतम अंक में, प्रमुख कला निर्देशक टोर फ्रिक बताते हैं कि कैसे एक वीडियो गेम के लिए एक उच्च-बहुभुज मॉडल बनाने के लिए, वोल्फेंस्टीन पर अपने काम का उपयोग करते हुए: केस स्टडी के रूप में नया आदेश।

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अंक १८५ में, ३डी विश्व टीम वीडियो गेम के विकास में आगे देखती है, इंडी गेम आर्ट एडिटर लुइस एंटोनियो इंडी गेम के पीछे की रचनात्मक प्रक्रिया की व्याख्या करते हैं साक्षी और कलाकार आपके खुद के गेम को विकसित करने पर चर्चा करते हैं - इसे अकेले जाने के लिए आवश्यक उपकरण और तकनीक!

वीडियो गेम के लिए नए रीयल-टाइम विकास टूल की जांच की जाती है! भौतिक रूप से आधारित रेंडरिंग से लेकर क्रायटेक की वर्चुअल प्रोडक्शन पाइपलाइन और विकॉन के रियल-टाइम मोकैप सेटअप तक, 3डी वर्ल्ड 185 को पता चलता है कि नई तकनीक कैसे गेम डेवलपमेंट और सीजी को बदल रही है।

इसके अलावा! इस अंक के ट्यूटोरियल में ZBrush में एक वीडियो गेम के लिए एक मेच डिजाइन करना, Cinema 4D और Unity के साथ काम करना, Substance Designer 4 में मटेरियल कलर ब्लेंड्स का उपयोग करना और बहुत कुछ शामिल है!


इस मुद्दे की विशेषताओं में शामिल हैं:

  • अपने गेम में शीर्ष पर रहें - प्रमुख कलाकार आपका गेम बनाने के लिए आवश्यक टूल और तकनीकों पर चर्चा करते हैं
  • खोज की यात्रा - कला निर्देशक लुइस एंटोनियो ने साक्षी के पीछे की रचनात्मक प्रक्रिया को साझा किया
  • मेलफिकेंट की भव्यता - डिज़्नी के मेलफिकेंट का वीएफएक्स कैसे बनाया गया, इसकी खोज करें
  • रीयल-टाइम रेंडरिंग पर विचार करना - कैसे भौतिक रूप से आधारित रेंडरिंग वीडियो गेम उद्योग को बदल रहा है
  • मोशन कैप्चर का बदलता चेहरा - जानें कि वीडियो गेम में नई रीयल-टाइम मोकैप तकनीक का उपयोग कैसे किया जा रहा है
  • रीयल-टाइम पाइपलाइन - क्रायटेक नए वर्कफ़्लो और सिनेबॉक्स टूल साझा करता है जो गेम डेवलपमेंट को नया आकार दे रहे हैं

इस मुद्दे के प्रशिक्षण में शामिल हैं:

  • मोडो 801 - वीडियो गेम के लिए हाई-पॉली मॉडलिंग
  • सिनेमा 4डी और यूनिटी - एकता का और अधिक रूप कैसे प्राप्त करें
  • 3ds मैक्स - अपने खेल चरित्र निर्माण को नवीनीकृत करें
  • वी-रे - VRayDirt . की शक्ति का उपयोग करें
  • ZBrush - खेलों के लिए एक 3D mech अवधारणा डिज़ाइन करें
  • पदार्थ डिजाइनर 4 - सामग्री रंग मिश्रणों का उपयोग करना सीखें
  • 3ds मैक्स - एक यथार्थवादी वातावरण बनाएं

इस मुद्दे की समीक्षा में शामिल हैं:


  • स्टाइलस राउंड-अप
  • रियल फ्लो 2014
  • 3ds मैक्स 2015


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