विषय
- 01. कार्रवाई की एक रेखा खींचना
- 02. दिखाएँ कि चरित्र क्या सोच रहा है
- 03. कंट्रास्ट स्ट्रेट्स और कर्व्स
- 04. जीवन से ड्रा करें
- 05. इशारों का प्रयोग करें
- 06. एम्प्लॉय शेप लैंग्वेज
- 07. झुकाव और मोड़
- 08. स्क्वैश और स्ट्रेच लागू करें
एक कलाकार के रूप में, हम में से कई लोग चरित्र डिजाइन के माध्यम से विचारों को व्यक्त करने के लिए तैयार होते हैं। मैं लगातार सुधार करने की कोशिश कर रहा हूं, और पिछले कुछ वर्षों में मैंने अधिक आकर्षक और अभिव्यंजक पात्रों को डिजाइन करने में कुछ उपयोगी तरकीबें निकाली हैं। यह न केवल डिजाइन करना महत्वपूर्ण है कि आपके आंकड़े कैसे दिखते हैं, बल्कि यह भी कि वे अपने इशारों और आंदोलनों के साथ एक कहानी कैसे बताते हैं।
यह एनीमेशन उद्योग में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि जिन पात्रों की आप अवधारणा करेंगे, उनका प्रदर्शन इस तरह करना है जैसे कि वे किसी फिल्म या टीवी शो में एक अभिनेता थे। अधिक आकर्षक चरित्र को कैसे आकर्षित किया जाए, इस पर कुछ सुझाव दिए गए हैं।
01. कार्रवाई की एक रेखा खींचना
अपने ड्राइंग को ओवरले करने वाली एक लाइन की कल्पना करना आंदोलन की भावना पैदा करने का एक आसान तरीका हो सकता है। कार्रवाई की यह रेखा या तो सीधी या घुमावदार हो सकती है; दोनों आंदोलन की एक अलग भावना दे सकते हैं। जबकि एक सीधी रेखा आमतौर पर बहुत तेज और सीधी होती है, एक घुमावदार रेखा अधिक सुंदर मूड बना सकती है। हालांकि, कार्रवाई की पूरी तरह से सीधी खड़ी रेखा से बचना सबसे अच्छा है, जिससे चित्र स्थिर हो सकता है।
02. दिखाएँ कि चरित्र क्या सोच रहा है
जिस तरह हम कल्पना करते हैं कि हमारे पसंदीदा टीवी और फिल्म के पात्र वास्तविक हैं, हमें उन पात्रों की कल्पना करने की कोशिश करनी चाहिए जो हम बनाते हैं उनके अपने दिमाग होते हैं। यदि चित्र में कोई पात्र चल रहा है या अभिनय कर रहा है, तो उसके पास ऐसा करने का एक कारण होना चाहिए।
चाहे वह दौड़ना जैसी व्यापक क्रिया हो या सूक्ष्म व्यवहार, जैसे बालों के एक कतरा को घुमाना, प्रस्तुत किए जाने वाले चरित्र में ऐसा करने के लिए एक सचेत या अचेतन कारण होने की संभावना है। इसे ध्यान में रखते हुए आपको अपने चरित्र को अधिक रोचक और संबंधित महसूस कराने में मदद मिलेगी।
03. कंट्रास्ट स्ट्रेट्स और कर्व्स
सीधी रेखाओं और घुमावदार रेखाओं के बीच का अंतर एक आवश्यक डिजाइन तत्व है। सीधी रेखाओं से बना एक स्केच बहुत तनावपूर्ण लगेगा, जबकि ज्यादातर घुमावदार रेखाओं का उपयोग करने वाले चित्र में संरचना की कमी होगी।
वक्र का उपयोग आमतौर पर आकृति के अधिक मांसल भाग का सुझाव देने के लिए किया जाता है, जबकि स्ट्रेट्स का उपयोग आमतौर पर स्थिर और ठोस खंडों की नकल करने के लिए किया जाता है। उदाहरण के लिए, किसी पात्र की पीठ के लिए सीधी रेखा के उपयोग और उनके पेट के नरम वक्र की तुलना करें।
04. जीवन से ड्रा करें
जीवन से चित्रण एक अत्यंत सहायक अवलोकन उपकरण है, चाहे वह कक्षा में हो या आपके स्थानीय कैफे में। अपने आस-पास के लोगों को स्केच करना और उनका अवलोकन करना यह सीखने में फायदेमंद हो सकता है कि मानव आकृति को कैसे आकर्षित किया जाए और यह कितनी भावनाओं को प्रदर्शित कर सकता है।
वैकल्पिक रूप से, जीवन रेखाचित्र कक्षाएं हैं। इनमें लंबी और छोटी पोज़ का मिश्रण होता है - लंबी अवधि में सेट किए गए पोज़ आपको विवरणों को पकड़ने और मानव शरीर रचना का अध्ययन करने में सक्षम बनाते हैं, जबकि त्वरित पोज़ जेस्चर ड्राइंग तकनीक (नीचे देखें) के लिए बेहतर अनुकूल हैं।
05. इशारों का प्रयोग करें
जेस्चर ड्राइंग किसी आकृति के समग्र संदेश को कैप्चर करने का एक त्वरित तरीका है। ये अवलोकन संबंधी चित्र अक्सर बहुत ही छोटे खंडों में किए जाते हैं - एक जीवन-चित्रण वर्ग में, मॉडल केवल 30 सेकंड के लिए पोज़ दे सकता है, जिससे कलाकार को अपना पहला इंप्रेशन कागज पर उतारने के लिए मजबूर होना पड़ता है।
जानबूझकर और त्वरित लाइनें बनाने की इस प्रक्रिया में, इस बात की चिंता न करने का प्रयास करें कि आपकी कला कैसी दिखती है, या विवरण कैप्चर करना। आप मुद्रा की क्रिया या भावना पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं।
06. एम्प्लॉय शेप लैंग्वेज
चरित्र डिजाइन में विभिन्न आकृतियों का उपयोग एक प्रमुख उपकरण है। व्यक्तित्व को व्यक्त करने में मदद करने के साथ-साथ आकार भी आंदोलनों या भावनाओं का सुझाव दे सकते हैं।
वर्गों से बना एक चरित्र अधिक धीमा और स्थिर महसूस कर सकता है, जबकि त्रिभुजों से बना एक चरित्र अधिक रोमांचक एहसास दे सकता है। वृत्त या वक्र अक्सर अधिक पसंद करने योग्य पात्रों के लिए उपयोग किए जाते हैं, और उन्हें मित्रवत और उछालभरी महसूस करा सकते हैं।
07. झुकाव और मोड़
अधिक गतिशील मुद्रा बनाने का एक सरल तरीका झुकाव और मोड़ का उपयोग करके अभ्यास करना है। स्थिर मुद्रा से बचने में मदद के लिए विभिन्न कोणों का उपयोग करने का प्रयास करें। उदाहरण के लिए, चरित्र के कंधों का कोण उनके कूल्हों के कोण के विपरीत हो सकता है। समानांतर कोणों के साथ ड्राइंग के बजाय, विपरीत कोण ड्राइंग को प्रवाह और लय की भावना देते हैं।
08. स्क्वैश और स्ट्रेच लागू करें
एनीमेशन के 12 सिद्धांतों में से एक के रूप में, 'स्क्वैश और स्ट्रेच' आपके ड्राइंग को अधिक जीवन और ऊर्जा देने में एक उपयोगी तकनीक है। एनीमेशन में एक स्क्वैश को अक्सर व्यापक कार्रवाई के लिए प्रत्याशा के रूप में प्रयोग किया जाता है: खिंचाव।
स्थिर ड्राइंग में इसका उपयोग किया जा सकता है: एक फैला हुआ मुद्रा एक क्षण के रूप में कार्य करता है जब चरित्र अपनी व्यापक क्रिया बना रहा होता है, जबकि एक ड्राइंग में स्क्वैश तनाव का सुझाव देता है।
अगला पृष्ठ: अपने पात्रों को जीवंत करने के लिए और युक्तियों के लिए पढ़ें...