बेहतर 3D विश्व वातावरण बनाने के 10 तरीके

लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 22 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 17 मई 2024
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यदि आप एक 3D कलाकार के रूप में अपने खेल में शीर्ष पर बने रहना चाहते हैं, तो यह महत्वपूर्ण है कि आप समय-समय पर अपने कौशल में सुधार करते रहें। इसमें विश्व के वातावरण का निर्माण शामिल है, एक ऐसा क्षेत्र जिसे ध्यान में रखने के लिए अपने स्वयं के मानदंड हैं।

बेहतर विश्व वातावरण बनाने में आपकी मदद करने के लिए, हमने सीजी पर्यावरण मॉडलर अल्बर्ट वाल्स पुन्सिच और इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक, डेमिएंट पेनोइट के वरिष्ठ जनरलिस्ट से मुलाकात की। साथ में, उनकी विशेषज्ञता आपको चरित्र और शैली से भरी विश्वसनीय दुनिया बनाने में मदद करेगी।

और यदि उनकी युक्तियां अधिक 3D प्रेरणा के लिए आपकी भूख को बढ़ाती हैं, तो क्यों न सबसे आश्चर्यजनक 3D कला के हमारे दौर में आगे बढ़ें।

01. संदर्भ और शोध इकट्ठा करें

सीजी वातावरण पर काम शुरू करने का कोई दूसरा तरीका नहीं है। यदि हम इस कदम को छोड़ देते हैं या हम इसे तेज करने का प्रयास करते हैं, तो हम उत्पादन समय में बाद में इसके लिए धीमे, अस्पष्ट और बहुत कम ध्यान केंद्रित करके भुगतान करेंगे। परियोजना के लिए एक पूर्ण शोध पुस्तकालय बनाने के लिए अपना समय लें, और शुरुआती प्रयास से सभी फर्क पड़ेगा।


02. छवि संरचना पर विचार करें

छवि को कहानी बताएं। उन सभी सिनेमैटोग्राफिक तकनीकों का उपयोग करके एक उदाहरण स्केच या फोटो-बैशिंग बनाएं जो आपके पास पहुंच के भीतर हों। सिल्हूट, क्षेत्र की गहराई, कार्रवाई की रेखाएं, कैमरा शॉट, रंग और बेस लाइटिंग पर काम करें। इस दृष्टिकोण को अपनाकर, हम दर्शकों की नज़रों को वहाँ ले जाते हैं जहाँ हम चाहते हैं।

03. अवरुद्ध करने की कला को परिपूर्ण करें

यह उत्पादन प्रक्रिया का सबसे महत्वपूर्ण चरण है। हमारे दृश्यों में संपत्ति के अनुपात और आकार को समायोजित करने के लिए आदिम मॉडल बनाएं। ध्यान रहें! इसे पूरा करने से पहले अंतिम संपत्तियों पर काम करना शुरू करना और बाद में इसे फिर से करना एक सामान्य गलती है। सुनिश्चित करें कि आपके पास पूर्ण अवरोधन है।

04. संतुलन बनाए रखें

अपने दृश्य की सभी संपत्तियों के लिए मॉडलिंग, बनावट और छायांकन को समान शैली और विवरण के स्तर पर रखें। उत्पादन की शुरुआत में इन मूल्यों को परिभाषित करने के लिए हमेशा एक नायक संपत्ति का उपयोग करें, और इसे पूरी प्रक्रिया में एक मार्गदर्शक के रूप में उपयोग करें।

05. एक सेट ड्रेसिंग लाइब्रेरी बनाएं

यथार्थवाद जोड़ने के लिए, अपने दृश्य को सजाने और पॉप्युलेट करने के लिए पुन: प्रयोज्य संपत्तियों का एक गुच्छा तैयार करके सबसे बड़ी चाल में से एक सेट ड्रेसिंग लाइब्रेरी बनाना है। बस अपने आधार मॉडल लें और अपने पुस्तकालय को खिलाने के लिए पूरी तरह से नए और अलग मॉडल बनाने के लिए छोटे मॉडलिंग और बनावट परिवर्तन लागू करें।


06. विश्व मशीन का प्रयोग करें

जब आप अपने भविष्य के प्रोजेक्ट का लेआउट कर रहे हों, तो मैं खुली दुनिया के लिए वर्ल्ड मशीन का उपयोग करने की दृढ़ता से अनुशंसा करता हूं। शानदार लैंडस्केप बनाने और उन्हें अपने पसंदीदा 3D ऐप में लाने का यह सबसे आसान तरीका है। आप YouTube पर बहुत सारे अच्छे ट्यूटोरियल पा सकते हैं, और यह नोडल, तेज़ और पहले से ही यूवी मैप किया गया है!

07. त्वरित प्रकाश व्यवस्था करना

मैं एक त्वरित प्रकाश व्यवस्था के लिए अपने गुंबद प्रकाश रोटेशन को एचडीआरआई क्षैतिज रोटेशन से जोड़ना पसंद करता हूं। यह मुझे मेरी रोशनी की दिशा को जल्दी से बदलने और मेरे दृश्य वातावरण को अपग्रेड करने में सक्षम बनाता है। एनिमेशन, वायर पैरामीटर संवाद का उपयोग करके इसे 3ds Max में वायर पैरामीटर्स के साथ करें। Vraylight > Zrotation > SceneMaterials पर क्लिक करें, फिर HDRI हॉरिजॉन्टल रोटेशन और अंत में कनेक्ट करें।

08. 3DS Max . में फ़ॉरेस्ट पैक का उपयोग करें

यदि आप 3ds Max का उपयोग कर रहे हैं, तो फ़ॉरेस्ट पैक आपका सबसे अच्छा मित्र है। प्रत्येक पैक, जैसे कि घास, कोबल पत्थर, चट्टानें, पेड़ आदि अलग-अलग बनाएं, और फिर उन लोगों को कॉपी और पेस्ट करें जहां आप अधिक घनत्व चाहते हैं। उन्हें स्वतंत्र रूप से ट्विक करने में सक्षम होने से आपको अपने दृश्यों में और अधिक विविधता लाने में मदद मिलेगी।


09. ब्रश कॉम्बो का प्रयोग करें

जब आप परिवेश के लिए ZBrush का उपयोग कर रहे हों, तो ट्रिम स्मूथ बॉर्डर और मैलेट फास्ट ब्रश आपका सबसे अच्छा कॉम्बो हैं। एक वर्गाकार अल्फा और एक नुकीले ब्रश के साथ प्रयोग करें (100 पर तीव्रता सेट करें और -100 पर फोकल शिफ्ट करें) और वे आपको बहुत अच्छे रॉक आकार, नष्ट दीवारों या क्षतिग्रस्त खंडहर बनाने में सक्षम करेंगे।

10. तेजी से प्रतिपादन के लिए कनवर्ट करें

आपके सीन असेंबली के अंत में, जब सब कुछ अच्छा दिखता है, हमेशा जितना हो सके VRayProxies में कनवर्ट करें। इसके लिए आपकी RAM आपको धन्यवाद देगी, और आपको यह देखकर बहुत आश्चर्य हो सकता है कि आपने अपने रेंडर समय को 1.5 या 2 से विभाजित कर दिया है! लेकिन सावधानी के साथ इसका इस्तेमाल करें, क्योंकि आप अपना स्टैक इतिहास खो रहे हैं।

यह लेख मूल रूप से ३डी आर्टिस्ट के अंक १३० में प्रकाशित हुआ था।इश्यू खरीदें 130या3D कलाकार की सदस्यता लें.

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