अब के वर्षों से, आफ्टर इफेक्ट्स उपयोगकर्ताओं ने 3डी स्पेस में बहुत सारी परतों को डुप्लिकेट करके और 3 डी आकार बनाने और बनाने के लिए विमानों के विस्तृत सेटअप का निर्माण करके, ठोस 3 डी आकृतियों और पाठ को नकली बनाने की कोशिश की है। शुक्र है कि ये श्रमसाध्य और समय लेने वाले कार्य अब एडोब के आफ्टर इफेक्ट्स CS6 के परिचय के साथ अतीत की बात हैं - अब देर रात तक अपने शॉट्स को ध्यान से न रखें ताकि आप वेफर-पतली परतों को प्रकट न करें।
- इसे देखें After Effects CS6 समीक्षा!
इस ट्यूटोरियल के साथ हम देखेंगे कि आप आकृतियों या टेक्स्ट को कैसे निकाल सकते हैं, और तकनीकों का उपयोग करके एक साधारण सा दृश्य बना सकते हैं जिसे आप अपनी परियोजनाओं पर लागू कर सकते हैं। हालांकि चेतावनी का एक शब्द: नई 3D रे-ट्रेसिंग सुविधाओं का उपयोग करने के लिए आपको वास्तव में एक ग्राफिक्स कार्ड (संगत कार्ड की एक सूची www.adobe.com पर मिल सकती है) की आवश्यकता है। GPU को छोड़ना और केवल CPU विकल्प का उपयोग करना संभव है, हालांकि 3D रे-ट्रेसिंग बेहद रेंडर-इंटेंसिव हो सकता है।
01 प्रभाव के बाद खोलें और एक नई रचना (Cmd/Ctrl+N) बनाएं। ऐसी कोई भी सेटिंग चुनें जिसमें आप सहज हों - मैंने 4 सेकंड की अवधि के साथ HDTV 1080 25 का उपयोग किया है। अगला पेन टूल चुनें और एक आकृति बनाएं। इस मामले में मैंने कुछ टाइपोग्राफी का विकल्प चुना। वैकल्पिक रूप से आप इलस्ट्रेटर से आकृतियों को आयात कर सकते हैं, या आसान मार्ग अपना सकते हैं और केवल टेक्स्ट टूल का उपयोग कर सकते हैं।
02 एक बार जब आप अपनी आकृतियाँ या टाइपोग्राफी बनाना समाप्त कर लें, तो 3D को सक्षम करने के लिए क्यूब आइकन के नीचे खाली बॉक्स पर क्लिक करके उन्हें एक 3D परत में बनाएँ। अब कंपोजिशन सेटिंग्स (Cmd/Ctrl+k) लाएं। उन्नत टैब के अंतर्गत आपको एक ड्रॉप-डाउन मेनू दिखाई देगा। रेंडरर को क्लासिक 3डी से रे-ट्रेस्ड 3डी में बदलें। गुणवत्ता सेटिंग्स लाने के लिए विकल्प बटन पर क्लिक करें। यह वह जगह है जहां रेंडर टाइम्स वास्तव में ढेर हो सकता है। मैं निम्न गुणवत्ता सेटिंग्स (रे-ट्रेसिंग गुणवत्ता: 4, एंटी-अलियासिंग फ़िल्टर: बॉक्स) के साथ काम करने की सलाह देता हूं, लेकिन जब आपके अंतिम रेंडर की बात आती है तो उन्हें उच्च सेटिंग्स के लिए बदल दिया जाता है।
03 अब अपनी रचना पर वापस जाएं। आपकी आकृति परतों की सेटिंग के अंतर्गत आप एक नया शीर्षक देखेंगे जिसे ज्यामिति विकल्प कहा जाता है - यह यहाँ है कि हम आकृतियों को बाहर निकाल सकते हैं। एक्सट्रूज़न डेप्थ पर क्लिक करें और इसे लगभग 200 पर सेट करें।
04 यदि आप अपने आकार के एक्सट्रूज़न को देखते हैं, तो आप देखेंगे कि यह बिना किसी परिभाषा के केवल एक काले ठोस जैसा दिखता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि हमें दृश्य में रोशनी जोड़ने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, लेयर> न्यू> लाइट पर जाएं। हालांकि याद रखें, अधिक रोशनी का मतलब लंबे समय तक प्रस्तुत करना है। लाइट सेटिंग्स पैनल में, विभिन्न विकल्पों में से अपनी सेटिंग्स चुनें - मैं स्पॉट लाइट प्रकार के लिए गया हूं। सुनिश्चित करें कि आपने कास्ट शैडो टिक बॉक्स को भी चेक किया है, अन्यथा आपकी आकृतियों में कोई छाया नहीं होगी। शैडो के शार्पनेस को बदलने के लिए आप शैडो डिफ्यूजन वैल्यू को बदल सकते हैं।
05 आफ्टर इफेक्ट्स CS6 की अच्छी नई विशेषताओं में से एक यह है कि अब आप अपनी वस्तुओं को 3D में बेवल कर सकते हैं। आप इस विकल्प को अपनी परत के भीतर ज्यामिति विकल्प टैब के अंतर्गत पा सकते हैं। इसमें एक्सट्रूज़न डेप्थ और होल बेवल डेप्थ सेटिंग्स के साथ-साथ बेवल (कोणीय, उत्तल, अवतल) की विभिन्न शैलियाँ शामिल हैं। अगला सामग्री विकल्प टैब है, जहां आप तय करते हैं कि सामग्री प्रकाश पर कैसे प्रतिक्रिया करती है। रे-ट्रेसिंग आपको उचित प्रतिबिंब, आंतरिक अपवर्तन, पारदर्शिता रोल-ऑफ और सभी अच्छी चीजें देता है - इसके प्रभाव को देखने के लिए प्रत्येक के साथ खेलने में थोड़ा समय व्यतीत करें।